光的三次方

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项目历史

光的三次方#byyb#20130510

经过4小时debug同伴们的bug们,终于显示出了可爱的蘑菇!额。。。好吧,亮度和精细度还有待提高。

 
 

再来颗心,不过照片没有实物好看啊O(∩_∩)O~

 

大概4年前,我还是大二的时候,听了学长的一个想法,将一条线光源旋转起来就可以形成一个平面,是不是就可以以简单线阵达到复杂的面阵效果。听后,我非常感兴趣,发现已经有类型的东西,叫POV LED,并以此作为星火三期的报名项目。顺利两周完成了项目的过程中,我有了新的想法,为什么不把平面旋转起来实现三维效果呢?

然后,于2009年11月15日,我和班里同学提交了SRT挑战杯专项项目申请表,制作光的三次方-真三维显示器。我们第一次讨论的结果如图所示:

 

经历更深入的讨论后,经过几周时间,我们在挑战杯前终于赶制出了一套样机,能够实现三维显示了。那时还是原始社会,硕大一个机器,半米高,电机就有30W,用的是腐蚀板+大号LED8*8阵列模块,还有51单片机,好怀念啊!

 
 
 

终于能够显示图案了,不过好像由于时间比较赶,在挑战杯上只实现了绕轴旋转图形。不过同时制作了个相同的显示屏+光敏管作为笔,支持触摸绘制图形,然后一帧一帧通过串口上传到显示器中。在我们603宿舍和刘兆兆同学的努力下,最后拿了挑战杯二等奖,对我们来说,是个不错的收获。

 
 

挑战杯结束后,借着参加索尼探梦比赛的机会,又将作品完善了不少,无论是从体积上,还是显示效果上。但是震动比较剧烈的特质还是被遗传下来了。2010年11月,凭此获得了比赛第二名,这貌似是大学时代参赛的最好成绩了吧。。。中间,还有个插曲,就是在比赛前夕,突然查到有类似的专利,并且浙江大学国家重点实验室也做了一样的工作,顿时感到强烈的郁闷(当时比较单纯,认为想法一样,即使做出来是不是就没有意义了)。所以与他们不同,我们强调了低成本的实现(这也是学生常用招数,并没有考虑其他东西的成本)。

 
 
 

为了实现上面的效果,我们宿舍几个同学轮着焊了几个晚上,才完成4块电路,每个电路有256个0603的LED。我记得,当时,拿着老式廉价烙铁在中厅,焊得眼睛有点花,然后就看到日出了。

至此,光的三次方一直被搁置,偶尔有对此感兴趣的同学,我就会拿出来给他看看,怀念怀念。并带到第七届国际发明展上展出。

但是,一直总有种什么事情没做完的感觉,于是,借着ST i-Nemo机会,决定再次完善光的三次方,首先是像素提高、硬件加速,然后软件友好,不能像之前那样人工一个角度一个角度一列一列编写显示内容。任和吴负责制作,使用CPLD+Rhom的16*16点阵,最后却终究没能转起来显示。

感觉大概不是自己,不会有这种感觉吧。我决定自己制作了,这次,我决定尝试真正的制作,或者说不同于以往的制作。2013年1月14日,我在实验室,在点名时间上发起了项目,通过众筹来实现遗留的小梦想,将它产品化。然后,在项目筹集的过程中,构思产品化中的各种结构和方法,尽可能简化设计,提高可靠性,降低成本。前期,我也想过找人一起来做,但是,在没有做出一个可以预见的效果来之前,很难有人会积极参与,当然,还是要感谢任和吴的帮忙,帮了很多。

前期,支持的人倒是很多,但由于少量制作,我将价格设为200,到达筹资阶段后,支持的人就很少了。所幸,遇到一个前辈,对该项目很是支持,将项目推成功了,并超过目标一倍。然后,在吴的基础上,通宵画完了四层板(虽然说画了无数双层板了,但我也是第一次画四层,感觉四层就是比双层简单啊,顺畅)。拿到手后,迫不及待地通宵焊完了1024个LED。然后等待其余器件的到来,上电。

 
 

然后,通过点名时间上的反应,我意识到软件界面的重要性,一个好的产品,是不可能让客户像开发者一样拿着Jlink,开着编译器,调试图形的。很幸运的是,我女朋友主动提出要帮助我完成,不然我又得自己做了,虽然已经找到一些开源的代码,但是还得学习一阵,而且机械部分还没设计。通过和女朋友几个星期的QQ讨论,终于有了一个可以用的切片软件,用于支持三维软件生成的STL文件,可以转成我们设备需要的文件,然后通过蓝牙或者SD卡显示出来。

 
 

至此,我认为项目已经达到可以让人看到光明的阶段,然后很幸运,姚也帮忙进行机械设计,吴帮忙改进程序。2013年5月9日,机械部件到了,取完快递,直奔天空工场,组装上电,仰天长啸(心里面),终于他妈地到了这一步!

 
 

超静音,震动超小,大大超过了预期效果,有木有!

现在是5月10日,小梦想并没有结束,项目组的同学,严王吴姚,一起加油吧!